ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

วิธีการเรียกใช้ routing ใน Laravel

 


ไฟล์ Routing ใน laravel จะอยู่ในพาส routes ซึ่งจะมีไฟล์ 4 ไฟล์ คือ 

  1. web.php เป็นไฟล์แรกที่ถูกเรียกและประมวลผล ดังนั้นเวลาเขียน route งานเรา จะเขียนลงในไฟล์นี้
  2. api.php
  3. chanel.php
  4. console.php
วิธีการเช็ด Routing ใช้คำสั่ง php artisan route:list ผลลัพธ์จะแสดงตาราง Routing ออกมา

ส่วนหัวจะมีการเรียก Routing โดยเรียกใช้คลาส Route ในไฟล์ชื่อ web.php

<?php
    use Illuminate\Support\Facades\Route;


Routing แบบพื้นฐาน

เวลาใช้งานจะมีรูปแบบการเรียกใช้งานอยู่ ได้แก่ 
  1. Route::get เป็นการกำหนด routing แบบพื้นฐาน ตัวอย่างรูปแบบการเรียกใช้แบบส่งข้อความ
            Route::get('welcome', function(){
                    return 'Welcome';
            }
        ถ้ามีการเรียกใช้ Controller จะมีรูปแบบ ดังนี้

            use App\Http\Controllers\UserController;
            Route::get('/user', [UserController:::class,'index']); 

            หรือ

            Route::get('/user', App\Http\Controllers\UserController::class);

            การส่งค่าผ่านเมธอด Route รูปแบบ
      
            Route::get('/test/{id}', function($id){

                    return 'test'.$id;
            }
            Route::get('/test/{id}/{comment}, function($id,$comment){

                    return 'test'.$id,'comment',$comment;

            }

Route:post
Route:put
Route:patch
Route:options
Route:delete
Route:macth
Route:any
Route:redirect
Route:permanentRedirect
Route:view
Route:pattern

การทำ Routing มีตัวแปร หรือ Parameters

การทำ Routing แบบกลุ่ม



การทำ Routing โดยใช้ชื่อแทน

Route:middleware
Route:controller
Route:domain
Route:prefix
Route:name
Route:bind

Route:fallback
Route:current
Route:currentRouteName
Route:currentRouteAction


    ตัวอย่างการกำหนด Routing 
<?php
    use Illuminate\Support\Facades\Route;

    Route:get('user', [UserController::class,'index']) กำหนดหน้าแรกให้เรียกใช้คลาส User โดยเรียกใช้ เมธอด indxe














ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว Avil เป็นแฟลต์ฟอร์มสำหรับสร้างเว็บแอพลิเคชั่น ด้วยภาษา python สามารถใช้งานทั้ง HTML CSS JavaScript SQL ทั้งหมดนี้รวมในเครื่องมือที่ชื่อว่า Anvil Python ใช้สำหรับรันบนบราวเซอร์ เซอร์เวิรส์ และสร้าง UI ด้วยวิธีการ Drag-and-Drop เพียงลากวาง UK และยังสามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Database  และยังสามารถ Integration กับแฟลต์ฟอร์มอื่นๆ ได้อีกด้วย โครงสร้างของ Anvil  การออกแบบง่ายๆ ด้วย drag-and-drop ใช้ python เป็น client-side และรันบน บราวเซอร์ Server-side รันบน Anvil Server สามารถใช้ Database ต่างๆ เพื่อเก็บข้อมูล สามารถรัน python บนเครื่องและตอบโต้กับแอปพลิเคขั่นไดด้

TomCat สำหรับติดตั้ง แก้ไข คอนฟิก ใช้งาน JSP

Apache Tomcat เป็น  HTTP Server ที่มีความสามารถนำภาษาจาวามาใช้งานได้  สามารถใช้เทคโนโลยีของภาษาจาวาที่เรียกว่า Java Servlet  และ Java Server Page (JSP)  Tomcat เป็นโปรแกรม Open-Source  อยู่ภายใต้การดูแลของ Apache Software Foundation  (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Apache HTTP Server ที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย)  สามารถอ่านรายละเอียดของ Tomcat ได้ที่  http://tomcat.apache.org  โดยเลือกหัวข้อ “ Documentation”  และเลือก “Tomcat 7.0” ขั้นตอนการติดตั้ง Tomcat เรียงลำดับดังนี้

10 Game Engine สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเกมส์ด้วยที่ทรงประสิทธิภาพ

เอ็นจิ้นเกม (Game Engine )คืออะไร  เอ็นจิ้นเกม game คือ เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกม พูดง่ายๆ คือ เครื่องมือสำหรับการเขียนโค้ดในการสร้างวิดีโอเกม ช่วยแก้ปัญหาที่ต้องจัดการกับการเรนเดอร์กราฟิก Render ตลอดจนใช้จัดการกับข้อมูลของผู้ใช้ หรือการนำกฎต่างๆ ฟิสิกส์ไปใช้ในโลกของเกม สิ่งเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) เป็นข้อกังวลและข้อจำกัดในการพัฒนาเกมส์ที่เอ็นจิ้นเกมมาช่วยจัดการให้ เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้มีประสิทธิภาพ โดยมอบโค้ดและเครื่องมือที่นำมาใช้ซ้ำให้กับผู้เขียนโค้ดได้ แทนที่จะเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เอ็นจิ้นเกมช่วยให้ผู้เขียนโค้ดมุ่งความสนใจไปที่การออกแบบการเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยรวมแล้ว เอ็นจิ้นเกมที่คุณเลือกจะส่งผลต่อแพลตฟอร์มเกม เช่นเดียวกับเกมที่คุณสร้าง เครื่องยนต์แต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเลือกเครื่องยนต์ให้เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญ เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่นักพัฒนาใช้ในปัจจุบัน ได้แก่ Unity, Unreal Engine และ Godot 1. Unity Unity เป็น Game Engine หนึ่ง หรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมได้ทั้งรูปแบบ 2 มิต...