ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

Vue.js ทำงานอย่างไร

 Vue.js เป็น JavaScript Framework ที่ใช้สำหรับการพัฒนา UI (User Interface) และ Single Page Applications (SPA) โดยมุ่งเน้นความง่ายและยืดหยุ่นในการใช้งาน ซึ่งทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยแนวคิดหลักดังนี้:


1. Declarative Rendering


Vue.js ใช้แนวคิดการเชื่อมโยงข้อมูล (Data Binding) ระหว่าง View (UI) และ Model (Data) ด้วย {{ Mustache Syntax }} หรือ v-bind ทำให้เมื่อข้อมูลเปลี่ยน UI จะอัปเดตอัตโนมัติ


ตัวอย่าง


<div id="app">

  <p>{{ message }}</p>

</div>


<script>

  const app = Vue.createApp({

    data() {

      return {

        message: "Hello, Vue!"

      };

    }

  });

  app.mount('#app');

</script>


เมื่อ message เปลี่ยนแปลง ค่าใน UI จะเปลี่ยนตามโดยอัตโนมัติ


2. Component-Based Architecture


Vue แบ่งแอปพลิเคชันออกเป็นส่วนย่อย (Components) เพื่อให้สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำและจัดการโค้ดได้ง่ายขึ้น


ตัวอย่าง


Vue.component('my-component', {

  template: `<p>This is a custom component!</p>`

});


3. Virtual DOM


Vue ใช้ Virtual DOM เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการอัปเดต UI โดยเปรียบเทียบความเปลี่ยนแปลงระหว่าง Virtual DOM และ DOM จริง ก่อนจะทำการเปลี่ยนแปลง DOM จริงเฉพาะจุดที่จำเป็น


4. Reactive Data Binding


Vue ใช้ระบบ Reactive Data System โดยการติดตามการเปลี่ยนแปลงในข้อมูล และอัปเดต UI โดยอัตโนมัติด้วย Observer Pattern


ตัวอย่าง


data() {

  return {

    counter: 0

  };

}

methods: {

  increment() {

    this.counter++;

  }

}


เมื่อ counter เปลี่ยนค่า UI จะเปลี่ยนแปลงตามทันที


5. Directives


Vue มีคำสั่งพิเศษที่ช่วยในการจัดการ DOM เช่น v-if, v-for, v-model, v-on เป็นต้น


ตัวอย่าง


<div v-if="isVisible">Visible!</div>


ถ้าค่า isVisible เป็น true จะโชว์ข้อความ “Visible!”


6. Template Syntax


Vue ใช้ Template-Based Syntax เพื่อทำให้การเขียน UI และการผสานกับ JavaScript ง่ายขึ้น


ตัวอย่าง


<input v-model="text" />

<p>{{ text }}</p>


ข้อมูลใน v-model จะเชื่อมโยงกับ UI และปรับเปลี่ยนทันที


7. State Management


Vue ใช้ Vuex สำหรับจัดการ State ในแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ เพื่อให้ข้อมูลทั่วทั้งแอปพลิเคชันสอดคล้องกัน


สรุปการทำงานของ Vue.js

1. กำหนดข้อมูลใน data(): Vue จะสร้างระบบติดตามข้อมูล (Reactivity System)

2. เชื่อมโยงข้อมูลกับ UI: ด้วย Template Syntax หรือ Directives

3. ใช้ Virtual DOM: ในการจัดการการเปลี่ยนแปลงของ UI

4. ปรับแต่งโครงสร้างด้วย Components: ทำให้โค้ดสะอาดและจัดการได้ง่ายขึ้น


Vue.js จึงเป็น Framework ที่เหมาะสำหรับงานพัฒนา UI และ SPA ที่ต้องการความยืดหยุ่นและง่ายต่อการจัดการโค้ด!


ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว Avil เป็นแฟลต์ฟอร์มสำหรับสร้างเว็บแอพลิเคชั่น ด้วยภาษา python สามารถใช้งานทั้ง HTML CSS JavaScript SQL ทั้งหมดนี้รวมในเครื่องมือที่ชื่อว่า Anvil Python ใช้สำหรับรันบนบราวเซอร์ เซอร์เวิรส์ และสร้าง UI ด้วยวิธีการ Drag-and-Drop เพียงลากวาง UK และยังสามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Database  และยังสามารถ Integration กับแฟลต์ฟอร์มอื่นๆ ได้อีกด้วย โครงสร้างของ Anvil  การออกแบบง่ายๆ ด้วย drag-and-drop ใช้ python เป็น client-side และรันบน บราวเซอร์ Server-side รันบน Anvil Server สามารถใช้ Database ต่างๆ เพื่อเก็บข้อมูล สามารถรัน python บนเครื่องและตอบโต้กับแอปพลิเคขั่นไดด้

TomCat สำหรับติดตั้ง แก้ไข คอนฟิก ใช้งาน JSP

Apache Tomcat เป็น  HTTP Server ที่มีความสามารถนำภาษาจาวามาใช้งานได้  สามารถใช้เทคโนโลยีของภาษาจาวาที่เรียกว่า Java Servlet  และ Java Server Page (JSP)  Tomcat เป็นโปรแกรม Open-Source  อยู่ภายใต้การดูแลของ Apache Software Foundation  (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Apache HTTP Server ที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย)  สามารถอ่านรายละเอียดของ Tomcat ได้ที่  http://tomcat.apache.org  โดยเลือกหัวข้อ “ Documentation”  และเลือก “Tomcat 7.0” ขั้นตอนการติดตั้ง Tomcat เรียงลำดับดังนี้

10 Game Engine สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเกมส์ด้วยที่ทรงประสิทธิภาพ

เอ็นจิ้นเกม (Game Engine )คืออะไร  เอ็นจิ้นเกม game คือ เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกม พูดง่ายๆ คือ เครื่องมือสำหรับการเขียนโค้ดในการสร้างวิดีโอเกม ช่วยแก้ปัญหาที่ต้องจัดการกับการเรนเดอร์กราฟิก Render ตลอดจนใช้จัดการกับข้อมูลของผู้ใช้ หรือการนำกฎต่างๆ ฟิสิกส์ไปใช้ในโลกของเกม สิ่งเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) เป็นข้อกังวลและข้อจำกัดในการพัฒนาเกมส์ที่เอ็นจิ้นเกมมาช่วยจัดการให้ เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้มีประสิทธิภาพ โดยมอบโค้ดและเครื่องมือที่นำมาใช้ซ้ำให้กับผู้เขียนโค้ดได้ แทนที่จะเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เอ็นจิ้นเกมช่วยให้ผู้เขียนโค้ดมุ่งความสนใจไปที่การออกแบบการเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยรวมแล้ว เอ็นจิ้นเกมที่คุณเลือกจะส่งผลต่อแพลตฟอร์มเกม เช่นเดียวกับเกมที่คุณสร้าง เครื่องยนต์แต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเลือกเครื่องยนต์ให้เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญ เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่นักพัฒนาใช้ในปัจจุบัน ได้แก่ Unity, Unreal Engine และ Godot 1. Unity Unity เป็น Game Engine หนึ่ง หรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมได้ทั้งรูปแบบ 2 มิต...