ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

EP.1 มารู้จัก Type Script กัน

ความเป็นมา

ภาษา TypeScript เป็นภาษาเขียนโปรแกรมที่พัฒนาโดย Microsoft มันเป็นภาษาที่มีไวยากรณ์การเขียนที่เข้มงวดในเรื่องของประเภทข้อมูลซึ่งช่วยควบคุมการใช้งานประเภทข้อมูลในโปรแกรม ภาษา TypeScript ถูกออกแบบมาเพื่อทำให้การเขียนโปรแกรมในภาษา JavaScript มีประเภทข้อมูล ซึ่งนี่มีประโยชน์มากในการพัฒนาระบบและแอพพลิเคชันขนาดใหญ่ เนื่องจากมันสามารถช่วยตรวจสอบความผิดพลาดก่อนที่โปรแกรมจะทำงานได้ ซึ่งในภาษา JavaScript นั้นเราจะต้องรันโปรแกรมก่อนที่จะพบกับข้อผิดพลาดในเรื่องการใช้งานประเภทข้อมูล


TypeScript คืออะไร

Typescript ก็คือภาษา JavaScript ใน Version ที่ได้รับการ Upgrade นั่นเอง มันสามารถทำงานบน Node.js Environment หรือ Web Browser ต่าง ๆ ที่มีการรองรับ ECMAScript 3 ขึ้นไป TypeScript เป็น Statically Compiled Language ที่ได้จัดเตรียมทั้ง Static Typing, Classes และ Interface ไว้ให้แล้ว ช่วยให้คุณสามารถเขียน Code ของ JavaScript ที่เรียบง่ายและ Clean ได้อย่างสะดวกขึ้น ดังนั้น การใช้ TypeScript จะช่วยให้คุณสามารถสร้าง Software ที่ปรับใช้งานได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

TypeScript ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดหรือปิดจุดอ่อนของ javasxript ให้มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นกว่าเดิม เช่น การจัดกการ Error ของโปรเจก เมื่อก่อนใน javascript ไม่มี พูดง่ายๆ คือ TypeScript ก็คือ JavaScript ที่ถูกพัฒนาแล้ว ซึ่งมันจะช่วยให้เราพัฒนาโปรเจคให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น สามารถจะกันความผิดพลาด หรือช่องโหว่ของ JavaScript

ข้อดีของ Type Script 

  • TypeScript สร้างมาเพื่อให้เราสามารถนำ Javascript ไปพัฒนา Project ใหญ่ๆได้ เพราะจะช่วยให้โค้ตเรามีคุณภาพมากขึ้น 

  • มีความสามารถใน Object-Oriented Programming พร้อมทั้งการ Inheritance ของ Private Members และ Interfaces คุณสมบัติของคลาส และออปเจ็กได้เต็มศักยภาพ ทำให้เหมาะกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
  • Typescritpt มีการคอมไพล์ก่อน ซึ่งแตกต่างกับ javascript ช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน


  • คุณสมบัติของภาษา TypeScript

    ภาษา TypeScript เป็นภาษาที่ถูกสร้างมาเพื่อให้เป็นส่วนขยายหรือเพิ่มความสามารถให้กับภาษา JavaScript เพื่อช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยมันถูกพัฒนาตามข้อกำหนดของ ECMAScript และนี่เป็นคุณสมบัติที่สำคัญของภาษา TypeScript ที่ทำให้มันโดดเด่นและนักพัฒนาเป็นจำนวนมากเลือกที่จะใช้มัน

    • Type annotation: เป็นการประกาศตัวแปรแบบระบุประเภทข้อมูล นี่จะครอบคลุมส่วนของการประกาศในทุกที่ เช่น พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน Property ของคลาสและออบเจ็ค เป็นต้น
    • Compile-time type checking: การตรวจสอบประเภทข้อมูลในระหว่างการคอมไพล์ ที่สามารถช่วยตรวจสอบข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการใช้ข้อมูลผิดประเภท ก่อนที่โปรแกรมจะทำงาน
    • Type inference: เป็นการตรวจสอบประเภทข้อมูลอัตโนมัติจากค่า Literal ที่กำหนดให้กับตัวแปร หรือได้รับจากการคำนวณของ Expression
    • Type erasure: เป็นการลบประเภทข้อมูลที่กำหนดให้กับตัวแปรออกในตอนคอมไพล์เพื่อแปลงโค้ดเป็นภาษา JavaScript
    • Interfaces: ในภาษา TypeScript นั้น Interface ใช้สำหรับกำหนดรูปแบบและโครงสร้างให้กับคลาสและออบเจ็ค
    • Enumerated types: เป็นการกำหนดประเภทข้อมูลที่ประกอบไปด้วยเซ็ตของข้อมูลที่กำหนดเท่านั้น
    • Generics: เป็นการออกแบบฟังก์ชันและคลาสให้สามารถใช้ได้กับข้อมูลมากกว่าหนึ่งประเภท
    • Namespaces: เนมสเปซเป็นแนวคิดของการจัดกลุ่มของออบเจ็ค และช่วยแก้ปัญหาการตั้งชื่อที่ขัดแย้งกันได้
    • Tuples: เป็นเซ็ตของข้อมูลที่มีอยู่อย่างจำกัดคล้ายกับอาเรย์ แต่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงค่าได้

    ความคิดเห็น

    โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

    Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว

    Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว Avil เป็นแฟลต์ฟอร์มสำหรับสร้างเว็บแอพลิเคชั่น ด้วยภาษา python สามารถใช้งานทั้ง HTML CSS JavaScript SQL ทั้งหมดนี้รวมในเครื่องมือที่ชื่อว่า Anvil Python ใช้สำหรับรันบนบราวเซอร์ เซอร์เวิรส์ และสร้าง UI ด้วยวิธีการ Drag-and-Drop เพียงลากวาง UK และยังสามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Database  และยังสามารถ Integration กับแฟลต์ฟอร์มอื่นๆ ได้อีกด้วย โครงสร้างของ Anvil  การออกแบบง่ายๆ ด้วย drag-and-drop ใช้ python เป็น client-side และรันบน บราวเซอร์ Server-side รันบน Anvil Server สามารถใช้ Database ต่างๆ เพื่อเก็บข้อมูล สามารถรัน python บนเครื่องและตอบโต้กับแอปพลิเคขั่นไดด้

    TomCat สำหรับติดตั้ง แก้ไข คอนฟิก ใช้งาน JSP

    Apache Tomcat เป็น  HTTP Server ที่มีความสามารถนำภาษาจาวามาใช้งานได้  สามารถใช้เทคโนโลยีของภาษาจาวาที่เรียกว่า Java Servlet  และ Java Server Page (JSP)  Tomcat เป็นโปรแกรม Open-Source  อยู่ภายใต้การดูแลของ Apache Software Foundation  (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Apache HTTP Server ที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย)  สามารถอ่านรายละเอียดของ Tomcat ได้ที่  http://tomcat.apache.org  โดยเลือกหัวข้อ “ Documentation”  และเลือก “Tomcat 7.0” ขั้นตอนการติดตั้ง Tomcat เรียงลำดับดังนี้

    10 Game Engine สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเกมส์ด้วยที่ทรงประสิทธิภาพ

    เอ็นจิ้นเกม (Game Engine )คืออะไร  เอ็นจิ้นเกม game คือ เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกม พูดง่ายๆ คือ เครื่องมือสำหรับการเขียนโค้ดในการสร้างวิดีโอเกม ช่วยแก้ปัญหาที่ต้องจัดการกับการเรนเดอร์กราฟิก Render ตลอดจนใช้จัดการกับข้อมูลของผู้ใช้ หรือการนำกฎต่างๆ ฟิสิกส์ไปใช้ในโลกของเกม สิ่งเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) เป็นข้อกังวลและข้อจำกัดในการพัฒนาเกมส์ที่เอ็นจิ้นเกมมาช่วยจัดการให้ เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้มีประสิทธิภาพ โดยมอบโค้ดและเครื่องมือที่นำมาใช้ซ้ำให้กับผู้เขียนโค้ดได้ แทนที่จะเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เอ็นจิ้นเกมช่วยให้ผู้เขียนโค้ดมุ่งความสนใจไปที่การออกแบบการเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยรวมแล้ว เอ็นจิ้นเกมที่คุณเลือกจะส่งผลต่อแพลตฟอร์มเกม เช่นเดียวกับเกมที่คุณสร้าง เครื่องยนต์แต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเลือกเครื่องยนต์ให้เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญ เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่นักพัฒนาใช้ในปัจจุบัน ได้แก่ Unity, Unreal Engine และ Godot 1. Unity Unity เป็น Game Engine หนึ่ง หรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมได้ทั้งรูปแบบ 2 มิต...