ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

บทความ

กำลังแสดงโพสต์จาก เมษายน, 2024

เขียนโปรแกรมภาษา Lua บนเครื่อง Mac อย่างรวดเร็ว

  การติตั้งโปรแกรม ภาษา Lua บนเครื่อง Macbook Pro 1. ใช้คำสั่ง brew install lua@5.3 2. ใช้คำสั่ง brew install luarocks 3. กำหนดพาส Set path eval $(luarocks --lua-dir=/opt/homebrew/opt/lua@5.3 path --append) ต่อจากนั้นติดตั้ง V SCODE  และปลั๊กอิน  4. ทดสอบ เมนู Run>Start Debuging ถ้ารันผ่าน แสดงว่าใช้งานได้ ดู้ในส่วน Debug console

Lua ภาษาโปรแกรมสำหรับพัฒนาเกมส์

  ภาษา Lua     เป็นภาษาสคริปส์เป็นฝั่งตัวภาษาหนึ่ง ที่มีพลังขีดความสามารถ รองรับการใช้งานหนักๆ รองการเขียนโปรแกรมแบบโครงสร้าง การพัมนาโปรแกรมแบบวัตถุ โปรแกรมตอบโต้ และการเขียนโปรแกรมแบบแสดงรายละเอียดข้อมูล พัฒนาโดยทีม  PUC-Rio , the Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro in Brazil

10 Engine สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเกมส์ด้วยที่ทรงประสิทธิภาพ

เอ็นจิ้นเกม (Game Engine )คืออะไร  เอ็นจิ้นเกม game คือ เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกม พูดง่ายๆ คือ เครื่องมือสำหรับการเขียนโค้ดในการสร้างวิดีโอเกม ช่วยแก้ปัญหาที่ต้องจัดการกับการเรนเดอร์กราฟิก Render ตลอดจนใช้จัดการกับข้อมูลของผู้ใช้ หรือการนำกฎต่างๆ ฟิสิกส์ไปใช้ในโลกของเกม สิ่งเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) เป็นข้อกังวลและข้อจำกัดในการพัฒนาเกมส์ที่เอ็นจิ้นเกมมาช่วยจัดการให้ เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้มีประสิทธิภาพ โดยมอบโค้ดและเครื่องมือที่นำมาใช้ซ้ำให้กับผู้เขียนโค้ดได้ แทนที่จะเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เอ็นจิ้นเกมช่วยให้ผู้เขียนโค้ดมุ่งความสนใจไปที่การออกแบบการเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยรวมแล้ว เอ็นจิ้นเกมที่คุณเลือกจะส่งผลต่อแพลตฟอร์มเกม เช่นเดียวกับเกมที่คุณสร้าง เครื่องยนต์แต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเลือกเครื่องยนต์ให้เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญ เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่นักพัฒนาใช้ในปัจจุบัน ได้แก่ Unity, Unreal Engine และ Godot 1. Unity 2. Unreal Engine 3. Godot 4. Phaser 5. Game Maker Studio 2 6. Adventure Game Studi

การโปรแกรมบนวิดีโอเกมส์ (Video Game Pgramming)

การโปรแกรมบนวิดีโอเกมส์ (Video Game Pgramming) การเขียนโปรแกรมเกมเป็นส่วนย่อยของการพัฒนาเกม คือการพัฒนาซอฟต์แวร์ของวิดีโอเกม การเขียนโปรแกรมเกมต้องใช้ทักษะอย่างมากในด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์และการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในภาษาที่กำหนด ตลอดจนความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านต่อไปนี้อย่างน้อยหนึ่งด้าน: การจำลอง คอมพิวเตอร์กราฟิก ปัญญาประดิษฐ์ ฟิสิกส์ การเขียนโปรแกรมเสียง และการป้อนข้อมูล สำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคน จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเครือข่าย (โค้ดผลลัพธ์ นอกเหนือจากคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของเกมแล้ว โดยทั่วไปจะเรียกว่าโค้ดเน็ตของเกมโดยผู้เล่นและโปรแกรมเมอร์) ในบางประเภทเช่น เกมต่อสู้ การเขียนโปรแกรมเครือข่ายขั้นสูงมักเป็นที่ต้องการ เนื่องจากเน็ตโค้ดและคุณสมบัติของมัน (เช่น เวลาแฝง) ได้รับการพิจารณาโดยผู้เล่นและนักวิจารณ์ว่าเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุดในคุณภาพของเกม สำหรับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMOG) จำเป็นต้องมีความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมฐานข้อมูลและการเขียนโปรแกรมเครือข่ายขั้นสูงอีกด้วย แม้ว่านักเขียนโปรแกรมเกมมืออาชีพมักจะมีส่วนร่วม แต่ก็มีนักพัฒนา