ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

C++/C UX/UI (User Interface and User Experience) แนวคิด การสร้าง ออกแบบ เครื่องมือ สำหรับพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา C/C++

ความหมายของ C++/C UI (User Interface)

C++/C UI คือ การสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface) สำหรับโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษา C และ C++ โดยใช้ชุดเครื่องมือหรือไลบรารีเฉพาะเพื่อสร้างหน้าจอ กราฟิก และองค์ประกอบที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ เช่น ปุ่ม, ช่องข้อความ, หรือหน้าต่างต่างๆ. นอกจากนี้ยังอาจหมายถึงเครื่องมือพัฒนาแบบรวม (IDE) ที่ชื่อว่า Dev C++ ซึ่งใช้เขียนโค้ดภาษา C และ C++ ด้วยเช่นกัน

  • การสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ (User Interface):
ในเชิงการพัฒนา: หมายถึง การใช้ไลบรารีอย่าง IUP ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือแบบมัลติแพลตฟอร์ม (Multi-platform toolkit) ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้าง UI กราฟิก (GUI) สำหรับโปรแกรมที่เขียนด้วยภาษา C หรือ C++ ได้ และสามารถรันโปรแกรมบนระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกันได้โดยไม่ต้องแก้ไขโค้ด.

  • ในเชิงแนวคิด: UI คือการออกแบบหน้าตาและองค์ประกอบที่ผู้ใช้เห็นและโต้ตอบกับโปรแกรม เช่น หน้าต่าง, ปุ่ม, เมนู และการจัดวางต่างๆ เพื่อให้การใช้งานราบรื่นและสวยงาม.

  • C++ ได้รับชื่อเสียงที่ไม่ดีในเรื่องความปลอดภัยเนื่องจากอินเทอร์เน็ตเติบโตขึ้น ทำให้ง่ายและรวดเร็วสำหรับแฮกเกอร์ในการใช้ประโยชน์จากบัฟเฟอร์ล้นในโค้ด C และ C++

  • เว็บไซต์ได้รับความนิยมอย่างมากและกลายเป็นวิธีที่ง่ายและรวดเร็วในการสร้าง GUI แม้ว่าจะไม่ได้แทนที่แอปพลิเคชันเดสก์ท็อปชั้นนำเป็นเวลานาน

  • มือถือได้รับความนิยมอย่างมาก และเกือบทุกระบบปฏิบัติการ (Windows, macOS/iOS, Android) ได้เปิดตัว API ใหม่ในภาษาที่ไม่ใช่ C++-native (C# สำหรับ Windows, Obj-C และต่อมา Swift สำหรับ Apple, Java และต่อมา Kotlin สำหรับ Android)



ตัวอย่างการใช้งาน

  • สร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตาแบบกราฟิก เช่น โปรแกรมแก้ไขข้อความ หรือโปรแกรมคำนวณ.
  • พัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องการประสิทธิภาพสูง โดย C++ มีความสามารถในการจัดการทรัพยากรและรันคำสั่งได้รวดเร็ว.
  • สร้างโปรแกรมที่ต้องทำงานบนหลายแพลตฟอร์ม เช่น การทำงานบน Windows และ Linux ด้วยไลบรารี IUP


C/C++ UI ที่ยอดนิยม

Dev C++

ในเชิงเครื่องมือ: Dev C++ เป็นชื่อของ IDE (Integrated Development Environment) ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเขียน แก้ไข คอมไพล์ และรันโปรแกรมภาษา C/C++ ได้อย่างสะดวกในโปรแกรมเดียว



Qt C++ 

QT C++ คือ เฟรมเวิร์กสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันแบบข้ามแพลตฟอร์ม ที่ใช้ภาษา C++ เป็นหลัก โดยมีจุดเด่นคือช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) ที่ทำงานได้บนระบบปฏิบัติการหลายชนิด (เช่น Windows, macOS, Linux, Android, iOS) จากโค้ดชุดเดียว นอกจากนี้ QT ยังมีชุดเครื่องมือและไลบรารีต่างๆ ที่ช่วยให้การพัฒนาทำได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น 


wxWidgets

wxWidgets คือ ไลบรารี C++ โอเพนซอร์ส ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่มีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) ที่ทำงานได้บนหลายแพลตฟอร์ม (ข้ามแพลตฟอร์ม) โดยใช้โค้ดฐานเดียว จุดเด่นคือแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นจะมี รูปลักษณ์และความรู้สึกเหมือนกับแอปพลิเคชันดั้งเดิม (native) ของแต่ละระบบปฏิบัติการ เนื่องจากใช้ API ดั้งเดิมของระบบนั้นๆ แทนที่จะจำลอง UI ขึ้นมาเอง 


WinForms และ MFC 

WinForms และ MFC คือเฟรมเวิร์กสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Windows แต่ WinForms เป็นส่วนหนึ่งของ .NET Framework สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบน Windows ด้วยภาษาที่ทันสมัยกว่าอย่าง C# หรือ VB.NET และ MFC (Microsoft Foundation Classes) คือไลบรารีที่สร้างขึ้นเพื่อทำให้การพัฒนาแอปพลิเคชันบน Win32 ด้วยภาษา C++ ในอดีตง่ายขึ้น 


ImGui (Immediate Mode GUI) 

ImGui (Immediate Mode GUI) คือ ระบบ GUI ที่สร้างและวาดโดยโค้ดโดยตรง โดยจะวาดองค์ประกอบ GUI ใหม่ทุกครั้งที่มีการเรียกใช้งาน แทนที่จะสร้างองค์ประกอบค้างไว้เหมือนในระบบ GUI แบบคงที่ (retained mode GUI) ระบบนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานอย่างการสร้างเครื่องมือดีบั๊กในเกม, Inspector แบบกำหนดเอง หรือหน้าต่างเครื่องมือแก้ไขอื่นๆ เนื่องจากโค้ดจะเรียบง่ายขึ้นและไม่จำเป็นต้องจัดการสถานะหรือ Callback 

ตัวอย่างการเขียนโค้ด ภาษา C++



Fast Light Toolkit ( FLTK ) 


Fast Light Toolkit ( FLTK ) เป็น ไลบรารีวิดเจ็ต (องค์ประกอบควบคุมกราฟิก) ข้ามแพลตฟอร์ม สำหรับ ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI) พัฒนาโดย Bill Spitzak





SDL (Simple DirectMedia Layer) 

SDL (Simple DirectMedia Layer) คือ ไลบรารีแบบข้ามแพลตฟอร์ม ที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถเขียนโปรแกรมมัลติมีเดียและเกมที่ทำงานได้บนหลายระบบปฏิบัติการ เช่น Windows, macOS, Linux, iOS และ Android ไลบรารีนี้จะทำหน้าที่เป็นตัวกลางเพื่อจัดการการเข้าถึงฮาร์ดแวร์ในระดับต่ำ เช่น เสียง แป้นพิมพ์ เมาส์ จอยสติ๊ก และการ์ดจอผ่าน API ต่างๆ เช่น OpenGL และ Direct3D 

คุณสมบัติหลักของ SDL

  • การทำงานข้ามแพลตฟอร์ม: คุณสามารถเขียนโค้ดเพียงครั้งเดียว และนำไปคอมไพล์เพื่อรันบนแพลตฟอร์มที่รองรับ ทำให้ประหยัดเวลาและทรัพยากร
  • การเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระดับต่ำ: เป็นตัวช่วยในการเข้าถึงอุปกรณ์มัลติมีเดียโดยตรง เช่น การสร้างวิดีโอ การเล่นเสียง การรับอินพุตจากคีย์บอร์ดหรือเมาส์ และการจัดการการเรนเดอร์ 3D
  • ใช้งานได้กับหลายภาษา: แม้ว่าจะเขียนด้วยภาษา C เป็นหลัก แต่ก็มีส่วนเสริม (bindings) ที่ทำให้สามารถใช้งานกับภาษาอื่นๆ เช่น C++, Python, C# และอื่นๆ อีกมากมาย
  • ซอฟต์แวร์ที่ใช้ SDL: มีการนำไปใช้ในซอฟต์แวร์ยอดนิยมมากมาย รวมถึงโปรแกรมเล่นวิดีโอ โปรแกรมจำลอง (emulator) และเกมต่างๆ จากค่ายอย่าง Valve
  • ใบอนุญาตแบบเปิด: SDL 2.0 ถูกเผยแพร่ภายใต้ ใบอนุญาต zlib ซึ่งอนุญาตให้นำไปใช้ในซอฟต์แวร์ได้อย่างอิสระ 





Conan C++ คือ ตัวจัดการแพ็กเกจ (package manager) แบบโอเพนซอร์สสำหรับนักพัฒนาภาษา C และ C++ ซึ่งช่วยในการจัดการ dependency ของไลบรารีและเร่งกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ โปรแกรมนี้รองรับหลายแพลตฟอร์ม (Windows, Linux, macOS, ฯลฯ) สามารถทำงานร่วมกับระบบ build ต่างๆ เช่น CMake และ Visual Studio รวมถึงช่วยสร้างและนำไบนารี (binaries) กลับมาใช้ใหม่ได้ 




ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว Avil เป็นแฟลต์ฟอร์มสำหรับสร้างเว็บแอพลิเคชั่น ด้วยภาษา python สามารถใช้งานทั้ง HTML CSS JavaScript SQL ทั้งหมดนี้รวมในเครื่องมือที่ชื่อว่า Anvil Python ใช้สำหรับรันบนบราวเซอร์ เซอร์เวิรส์ และสร้าง UI ด้วยวิธีการ Drag-and-Drop เพียงลากวาง UK และยังสามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Database  และยังสามารถ Integration กับแฟลต์ฟอร์มอื่นๆ ได้อีกด้วย โครงสร้างของ Anvil  การออกแบบง่ายๆ ด้วย drag-and-drop ใช้ python เป็น client-side และรันบน บราวเซอร์ Server-side รันบน Anvil Server สามารถใช้ Database ต่างๆ เพื่อเก็บข้อมูล สามารถรัน python บนเครื่องและตอบโต้กับแอปพลิเคขั่นไดด้

TomCat สำหรับติดตั้ง แก้ไข คอนฟิก ใช้งาน JSP

Apache Tomcat เป็น  HTTP Server ที่มีความสามารถนำภาษาจาวามาใช้งานได้  สามารถใช้เทคโนโลยีของภาษาจาวาที่เรียกว่า Java Servlet  และ Java Server Page (JSP)  Tomcat เป็นโปรแกรม Open-Source  อยู่ภายใต้การดูแลของ Apache Software Foundation  (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Apache HTTP Server ที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย)  สามารถอ่านรายละเอียดของ Tomcat ได้ที่  http://tomcat.apache.org  โดยเลือกหัวข้อ “ Documentation”  และเลือก “Tomcat 7.0” ขั้นตอนการติดตั้ง Tomcat เรียงลำดับดังนี้

อะไรคือ NPU (Neural Processing Unit) มีความสำคัญอย่างไร แนวคิดมาจากไหน

ความหมาของคำว่า NPU (Neural Processing Unit)  NPU (Neural Processing Unit) คือ หน่วยประมวลผลโครงข่ายประสาทที่สร้างมาเพื่อใช้งานด้านปัญญาประดิษฐ์ เป็นหน่วยประมวลผลพิเศษที่ออกแบบมาเพื่อใช้ในแนวคิดของการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ของคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะ ทำให้การประมวลผล AI ทรงประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นจากเดิมของ TPU GPU และ CPU เช่น การจดจำภาพ, วิเคราะห์เสียง, หรือการแปลภาษา ทำได้รวดเร็วและประหยัดพลังงานกว่า CPU/GPU ทั่วไป โดยทำงานคล้ายโครงข่ายประสาทของมนุษย์ และพบได้ทั้งในสมาร์ตโฟน, คอมพิวเตอร์ (PC), และอุปกรณ์ AI อื่นๆ ในอนาคต เพื่อเร่งความเร็วของการทำงานของ AI สามารถจัดการงานและปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ  ประวัติความเป็นมาของ NPU (Neural Processing Unit)  ตั้งแต่ปี 1970 เป็นต้นมาเราได้ใช้เริ่มมีการใช้หน่วยการประมวลผลแบบดั้งเดิม คือ หน่วยประมวลผลกลาง (CPU) ถือเป็น "สมอง" และเป็นกลไกการทำงานของคอมพิวเตอร์ ดังนั้นซีพียู CPU ประมวลผลงานคำนวณแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่มีหน้าที่รับผิดชอบการทำงานของแอปพลิเคชันให้มีศักยภาพหลากหลายเพิ่มมาเรื่อย แม้ว่าจะมีหลายประเภท แต่โดยทั่...