ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

อัลกอริทึม Rank Brain เครื่องมือค้นหาของ google search

Rang Brain คืออะไร 

RankBrain เป็น อัลกอริทึมของเครื่องมือค้นหา Google Search Engin ที่ใช้ผ่านการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) เริ่มใช้งานเมื่อวันที่ 26 ตุลาคม 2558 ช่วยให้การประมวลผลผลการค้นหาและให้มีผลการค้นหาที่เกี่ยวข้องมากขึ้นแก่ผู้ใช้ นับว่า RankBrain เป็นปัจจัยสำคัญอันดับสามในอัลกอริทึมการจัดอันดับ รองจากลิงก์และเนื้อหา[ จากปัจจัยการจัดอันดับประมาณ 200 ปัจจัยซึ่งฟังก์ชันที่แน่นอนยังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างครบถ้วน ณ ปี 2558 "RankBrain ถูกใช้สำหรับคำค้นหาที่ผลการค้นหาน้อยกว่า 15% เพื่อผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่า การใช้งานอัลกอริทึมของ RankBrain เป็นการคาดเดาสิ่งที่ส่วนอื่นๆ ของอัลกอริทึมการค้นหาของGoogle จะเลือกเป็นผลลัพธ์อันดับต้นๆ ได้ 80% ของเวลา เมื่อเทียบกับ 70% สำหรับวิศวกรการค้นหาที่เป็นมนุษย์[ 2 ]


หาก RankBrain พบคำหรือวลีที่ไม่คุ้นเคย โปรแกรมสามารถคาดเดาคำหรือวลีที่มีความหมายคล้ายกันและกรองผลลัพธ์ตามนั้น ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการจัดการกับคำค้นหาหรือคำหลักที่ไม่เคยพบมาก่อน คำค้นหาจะถูกจัดเรียงเป็นเวกเตอร์คำหรือที่เรียกว่า “การแสดงแบบกระจาย” ซึ่งมีความใกล้เคียงกันในแง่ของความคล้ายคลึงทางภาษา RankBrain พยายามจับคู่คำค้นหานี้กับคำ (เอนทิตี) หรือกลุ่มคำที่มีโอกาสตรงกันมากที่สุด ดังนั้น RankBrain จึงพยายามคาดเดาความหมายของคำค้นหาและบันทึกผลลัพธ์ ซึ่งจะปรับผลลัพธ์เพื่อให้ผู้ใช้พึงพอใจมากขึ้น[ 7 ]


RankBrain ได้รับการฝึกฝนแบบออฟไลน์ด้วยชุดการค้นหาในอดีต การศึกษาแสดงให้เห็นว่า RankBrain สามารถตีความความสัมพันธ์ระหว่างคำได้ดีขึ้น ซึ่งอาจรวมถึงการใช้คำหยุดในคำค้นหา ("the", "and", "without" เป็นต้น) ซึ่งเป็นคำที่ Google เคยละเลยมาก่อน แต่บางครั้งมีความสำคัญอย่างมากต่อการทำความเข้าใจความหมายหรือเจตนาเบื้องหลังคำค้นหาของบุคคลนั้นอย่างครบถ้วน นอกจากนี้ยังสามารถวิเคราะห์รูปแบบระหว่างการค้นหาที่ดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องกัน เพื่อทำความเข้าใจว่าการค้นหาเหล่านั้นมีความคล้ายคลึงกันอย่างไร[ 8 ]เมื่อผลลัพธ์ของ RankBrain ได้รับการตรวจสอบโดย ทีมงานของ Google แล้ว ระบบจะได้รับการอัปเดตและเปิดใช้งานอีกครั้ง[ 9 ]


Google ระบุว่าใช้หน่วยประมวลผลเทนเซอร์ (TPU) ASIC สำหรับประมวลผลคำขอ RankBrain



ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว Avil เป็นแฟลต์ฟอร์มสำหรับสร้างเว็บแอพลิเคชั่น ด้วยภาษา python สามารถใช้งานทั้ง HTML CSS JavaScript SQL ทั้งหมดนี้รวมในเครื่องมือที่ชื่อว่า Anvil Python ใช้สำหรับรันบนบราวเซอร์ เซอร์เวิรส์ และสร้าง UI ด้วยวิธีการ Drag-and-Drop เพียงลากวาง UK และยังสามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Database  และยังสามารถ Integration กับแฟลต์ฟอร์มอื่นๆ ได้อีกด้วย โครงสร้างของ Anvil  การออกแบบง่ายๆ ด้วย drag-and-drop ใช้ python เป็น client-side และรันบน บราวเซอร์ Server-side รันบน Anvil Server สามารถใช้ Database ต่างๆ เพื่อเก็บข้อมูล สามารถรัน python บนเครื่องและตอบโต้กับแอปพลิเคขั่นไดด้

TomCat สำหรับติดตั้ง แก้ไข คอนฟิก ใช้งาน JSP

Apache Tomcat เป็น  HTTP Server ที่มีความสามารถนำภาษาจาวามาใช้งานได้  สามารถใช้เทคโนโลยีของภาษาจาวาที่เรียกว่า Java Servlet  และ Java Server Page (JSP)  Tomcat เป็นโปรแกรม Open-Source  อยู่ภายใต้การดูแลของ Apache Software Foundation  (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Apache HTTP Server ที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย)  สามารถอ่านรายละเอียดของ Tomcat ได้ที่  http://tomcat.apache.org  โดยเลือกหัวข้อ “ Documentation”  และเลือก “Tomcat 7.0” ขั้นตอนการติดตั้ง Tomcat เรียงลำดับดังนี้

10 Game Engine สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเกมส์ด้วยที่ทรงประสิทธิภาพ

เอ็นจิ้นเกม (Game Engine )คืออะไร  เอ็นจิ้นเกม game คือ เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกม พูดง่ายๆ คือ เครื่องมือสำหรับการเขียนโค้ดในการสร้างวิดีโอเกม ช่วยแก้ปัญหาที่ต้องจัดการกับการเรนเดอร์กราฟิก Render ตลอดจนใช้จัดการกับข้อมูลของผู้ใช้ หรือการนำกฎต่างๆ ฟิสิกส์ไปใช้ในโลกของเกม สิ่งเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) เป็นข้อกังวลและข้อจำกัดในการพัฒนาเกมส์ที่เอ็นจิ้นเกมมาช่วยจัดการให้ เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้มีประสิทธิภาพ โดยมอบโค้ดและเครื่องมือที่นำมาใช้ซ้ำให้กับผู้เขียนโค้ดได้ แทนที่จะเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เอ็นจิ้นเกมช่วยให้ผู้เขียนโค้ดมุ่งความสนใจไปที่การออกแบบการเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยรวมแล้ว เอ็นจิ้นเกมที่คุณเลือกจะส่งผลต่อแพลตฟอร์มเกม เช่นเดียวกับเกมที่คุณสร้าง เครื่องยนต์แต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเลือกเครื่องยนต์ให้เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญ เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่นักพัฒนาใช้ในปัจจุบัน ได้แก่ Unity, Unreal Engine และ Godot 1. Unity Unity เป็น Game Engine หนึ่ง หรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมได้ทั้งรูปแบบ 2 มิต...