ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

How to Prompt Engineering and LLMs (Large Language Models)

The distinction between Prompt Engineering and  LLMs (Large Language Models) is fundamental to understanding how modern AI works. Think of it as the difference between a tool and the skill of using that tool


Here’s a detailed breakdown:

LLM (Large Language Model) - The Engine

What it is: A large-scale, deep learning model trained on a vast amount of text data. It learns patterns, relationships, and representations of language.

Analogy:

 A powerful, but general-purpose engine. It has immense capability but no specific purpose on its own.

Key Characteristics:

    *   **Core Function:** Predicts the next most likely token (word/piece) in a sequence.

    *   **Knowledge:** Contains latent knowledge and reasoning abilities learned from its training data.

    *   **Form:** The raw model itself (e.g., GPT-4, Claude 3, Llama 3). It's the "brain."

    *   **It is trained** through a costly, intensive process involving massive datasets and computing power.


---


### **Prompt Engineering - The Interface & Craft**

*   **What it is:** The practice of designing, refining, and optimizing the **input instructions (prompts)** to an LLM to get the desired output reliably and efficiently.

*   **Analogy:** The driver's skill, the cockpit controls, and the navigation plan for the engine. It's about communicating intent effectively to the machine.

*   **Key Characteristics:**

    *   **Core Function:** A communication and optimization discipline. It's a form of **human-AI interaction design**.

    *   **Knowledge:** Requires understanding of the LLM's strengths/weaknesses, task decomposition, and human language nuances.

    *   **Form:** A skill, a process, and a set of techniques (e.g., Chain-of-Thought, Few-Shot Learning, System Prompts).

    *   **It is applied** after the model is trained, during its use.


---


### **The Relationship: A Powerful Synergy**


| Aspect | LLM (The Model) | Prompt Engineering (The Craft) |

| :--- | :--- | :--- |

| **Role** | The **capability** and knowledge base. | The **lever** to unlock and direct that capability. |

| **Dependency** | Can exist without prompt engineering (but will be hard to use effectively). | **Entirely dependent** on the existence of an LLM. |

| **Evolution** | Improves via **architectural advances** and **more/better training data**. | Improves via **better techniques**, **user understanding**, and tools. |

| **Cost** | Extremely high (millions in training). | Relatively low (human ingenuity and testing time). |

| **Goal** | To be a more capable, general, and efficient model. | To reduce latency, cost, and unpredictability while improving output quality for specific tasks. |


**Analogy in Action:**

*   **A weak LLM** is like a low-horsepower engine. Even the best driver (prompt engineer) can't make it win a Formula 1 race.

*   **A powerful LLM with poor prompts** is like a Formula 1 car with an untrained driver. It will crash, go off course, or underperform dramatically.

*   **A powerful LLM with expert prompt engineering** is the championship-winning combination. The car's potential is fully harnessed by the driver's skill.


---


### **Key Prompt Engineering Techniques (How the "Craft" Works):**

1.  **Zero-Shot Prompting:** Asking the model to perform a task with just a simple instruction. *("Summarize this article.")*

2.  **Few-Shot Prompting:** Providing a few examples in the prompt to demonstrate the desired format or reasoning. *("Translate 'Hello' to French: 'Bonjour'. Translate 'Goodbye' to French: 'Au revoir'. Now translate 'Thank you'.")*

3.  **Chain-of-Thought (CoT):** Explicitly prompting the model to **"think step by step,"** which drastically improves complex reasoning tasks.

4.  **System Prompting:** Setting a high-level role or context for the entire conversation. *("You are a helpful, sarcastic coding assistant.")*

5.  **Structured Output:** Requesting outputs in a specific format like JSON, XML, or Markdown for easy parsing.

6.  **Retrieval-Augmented Generation (RAG):** Combining prompt engineering with external knowledge retrieval to ground the LLM in factual, up-to-date data.


---


### **The Bigger Picture: Prompt Engineering is Evolving**

The term is broadening into **"AI Engineering"** or **"LLM Orchestration,"** which includes:

*   **Prompt Chaining:** Using the output of one prompt as the input to another in a multi-step workflow.

*   **Tool/Function Calling:** Engineering prompts so the LLM can decide to use external tools (calculators, APIs, databases).

*   **AI Agent Design:** Creating systems where an LLM, guided by sophisticated prompting loops, can pursue complex goals autonomously.


### **Conclusion**

*   **The LLM is the raw intelligence.** It's the "what."

*   **Prompt Engineering is the applied skill of accessing and steering that intelligence.** It's the "how."


You cannot have effective LLM applications without considering both. As LLMs become more capable, the craft of effectively communicating with them (prompt engineering) becomes **more**, not less, critical.

ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว

Anvil แฟลต์ฟอร์ม สำหรับ Python Full Stack มีครบ จบในเครื่องมือเดียว Avil เป็นแฟลต์ฟอร์มสำหรับสร้างเว็บแอพลิเคชั่น ด้วยภาษา python สามารถใช้งานทั้ง HTML CSS JavaScript SQL ทั้งหมดนี้รวมในเครื่องมือที่ชื่อว่า Anvil Python ใช้สำหรับรันบนบราวเซอร์ เซอร์เวิรส์ และสร้าง UI ด้วยวิธีการ Drag-and-Drop เพียงลากวาง UK และยังสามารถเชื่อมต่อและใช้งาน Database  และยังสามารถ Integration กับแฟลต์ฟอร์มอื่นๆ ได้อีกด้วย โครงสร้างของ Anvil  การออกแบบง่ายๆ ด้วย drag-and-drop ใช้ python เป็น client-side และรันบน บราวเซอร์ Server-side รันบน Anvil Server สามารถใช้ Database ต่างๆ เพื่อเก็บข้อมูล สามารถรัน python บนเครื่องและตอบโต้กับแอปพลิเคขั่นไดด้

TomCat สำหรับติดตั้ง แก้ไข คอนฟิก ใช้งาน JSP

Apache Tomcat เป็น  HTTP Server ที่มีความสามารถนำภาษาจาวามาใช้งานได้  สามารถใช้เทคโนโลยีของภาษาจาวาที่เรียกว่า Java Servlet  และ Java Server Page (JSP)  Tomcat เป็นโปรแกรม Open-Source  อยู่ภายใต้การดูแลของ Apache Software Foundation  (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Apache HTTP Server ที่เป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย)  สามารถอ่านรายละเอียดของ Tomcat ได้ที่  http://tomcat.apache.org  โดยเลือกหัวข้อ “ Documentation”  และเลือก “Tomcat 7.0” ขั้นตอนการติดตั้ง Tomcat เรียงลำดับดังนี้

10 Game Engine สำหรับการพัฒนาโปรแกรมเกมส์ด้วยที่ทรงประสิทธิภาพ

เอ็นจิ้นเกม (Game Engine )คืออะไร  เอ็นจิ้นเกม game คือ เฟรมเวิร์กซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกม พูดง่ายๆ คือ เครื่องมือสำหรับการเขียนโค้ดในการสร้างวิดีโอเกม ช่วยแก้ปัญหาที่ต้องจัดการกับการเรนเดอร์กราฟิก Render ตลอดจนใช้จัดการกับข้อมูลของผู้ใช้ หรือการนำกฎต่างๆ ฟิสิกส์ไปใช้ในโลกของเกม สิ่งเหล่านี้ (และอื่น ๆ ) เป็นข้อกังวลและข้อจำกัดในการพัฒนาเกมส์ที่เอ็นจิ้นเกมมาช่วยจัดการให้ เพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาให้มีประสิทธิภาพ โดยมอบโค้ดและเครื่องมือที่นำมาใช้ซ้ำให้กับผู้เขียนโค้ดได้ แทนที่จะเขียนโค้ดทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น เอ็นจิ้นเกมช่วยให้ผู้เขียนโค้ดมุ่งความสนใจไปที่การออกแบบการเล่นเกมและสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร โดยรวมแล้ว เอ็นจิ้นเกมที่คุณเลือกจะส่งผลต่อแพลตฟอร์มเกม เช่นเดียวกับเกมที่คุณสร้าง เครื่องยนต์แต่ละตัวมีคุณสมบัติ จุดแข็ง และจุดอ่อนที่แตกต่างกัน ดังนั้นการเลือกเครื่องยนต์ให้เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญ เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมที่นักพัฒนาใช้ในปัจจุบัน ได้แก่ Unity, Unreal Engine และ Godot 1. Unity Unity เป็น Game Engine หนึ่ง หรือเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมได้ทั้งรูปแบบ 2 มิต...